株式会社Gugenka
株式会社Gugenka
アニメ公式キャラ世界最大数デジタルフィギュア「HoloModels🄬」 や、スマホでアバターがつくれる「 MakeAvatar🄬 」などのサービスを展開する「リアルとデジタルで価値をもつメタバースハブコンテンツスタジオ」です。
住所 | 新潟県新潟市中央区南出来島1-10-7出来島第一ビル3F |
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従業員数 | 80名 |
事業内容 | VR/AR/MRなど先端コンテンツを活用したアニメのデジタルグッズ販売と技術研究 |
求人情報
募集職種 | XRデザイナー |
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勤務時間 | 9:00-18:00(休憩60分) |
勤務地域 | 新潟市中央区 |
給与・待遇 | 月給20.8万円~ 応相談(みなし残業40時間含む) |
必須経験・資格 | ・デザインについて学び、制作活動を行ってきた経験 ・Adobeソフトの使用経験 ・新しい技術をキャッチアップして自ら学習・成長できるマインド |
歓迎経験・資格 | ・Blenderを使用した制作経験 ・動画編集経験 ・DOOR(https://door.ntt/)内でのCRAFT ROOM制作経験 ・WebやAppデザインの経験 ・空間デザインの知識 ・建築デザインの知識 ・CAD使用経験 |
求職者へのPR メッセージ |
近年急速に需要が高まっているXR(VR/AR/MR)、Webサイト、アプリデザインなど、活 躍できる場が広くたくさんあるのがGugenkaデザイナーの強みです。 具体的には ・XR空間デザイン(仮想現実や拡張現実世界の空間のデザイン 例:VR上の店舗など) ・Webデザイン ・Appデザイン XR(VR/AR/MR)に興味がある、知見があるデザイナー大歓迎です! XRにこれまで触れたことが無くても、仮想空間に3Dデザインを創り上げていくことにワク ワクを感じてくれる学生のみなさんのエントリーを待っています。 平面のデザインはもちろん、空間デザインやゲームデザインを学んだ・興味のある方は知識 や経験を活かせます。 |
募集職種 | エンジニア(Web/Unity/Unreal Engine) |
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勤務時間 | 9:00-18:00(休憩60分) |
勤務地域 | 新潟市中央区 |
給与・待遇 | 月給20.8万円~ 応相談(みなし残業40時間含む) |
必須経験・資格 | 【Webエンジニア】 フルスタックエンジニア、システムエンジニア、XRエンジニアなどの配属先あり ・html、css、JavaScriptの経験および理解 ・Linux OS、nginx、ApacheなどWebサーバーに関する理解およびGCP、AWS利用経験 【Unity、Unreal Engineエンジニア】 ・Unity、Unreal Engine開発経験 |
歓迎経験・資格 | 【Webエンジニア】 ・Node.js、PHPの開発経験 ・PostgreSQL、MySQLの知識 ・Docker、Kubemetesの利用経験 ・WordPressなどのCMS構築 ・React、Vue Angularの知識 ・three.jsの知識 ・A-Frameの経験 ・Gitを使用した開発 【Unity、Unreal Engineエンジニア】 ・XRコンテンツの開発経験 ・iOS、Androidのネイティブ言語開発経験 |
求職者へのPR メッセージ |
XR関連の様々なエンジニアが在籍しています。これまの経験や知識が活かせる場が多数あるはずです。社内にはカナダ出身のエンジニアが最高技術責任者CTOとしています。CTOとコミュニケーションを取りながら、常に新しいことにチャレンジしていける環境です。 ワクワクするような開発がしたい、アニメに関わることのできる仕事がしたい、チームで大きなプロジェクトを成し遂げたいという気持ちをお持ちの方、大歓迎です! |
募集職種 | 3DCG(XRアーティスト、アニメーター、2D&3Dイラストレーター) |
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勤務時間 | 9:00-18:00(休憩60分) |
勤務地域 | 新潟市中央区 |
給与・待遇 | 月給20.8万円~ 応相談(みなし40時間含む) |
必須経験・資格 | 【XRアーティスト】 ・BlenderもしくはMayaでの制作経験 【アニメーター】 ・BlenderもしくはMayaでのアニメーション制作経験 【イラストレーター】 ・イラストについて学び、制作活動を行ってきた経験 ・色彩やレイアウトを意識できる ・様々な作風に対応できる技術力 ・ペイントソフトの使用経験(PhotoshopやClipStudioなど) |
歓迎経験・資格 | 【XRアーティスト】 ・デザインからモデル制作までの一連の作業を経験した方 ・様々なテイストに合わせた造形ができる方 ・Photoshop/ClipStudio/Substance Painter/Unity 【アニメーター】 ・3DCGアニメ作品の制作経験 ・リギングの経験 ・キャプチャーデータの修正経験 ・Unity等のゲームエンジンを使用したアニメーションの制作経験 ・手付アニメーションせいさっ経験 ・Motion Builder経験 ・Motion Capture経験(データからの制作ができる) 【イラストレーター】 ・Blender/Maya/Unity/Live2Dを使用した制作経験 ・空間デザイン、建築デザインの知識 |
求職者へのPR メッセージ |
3DCGに関する様々な職種があります。これまの経験や知識が活かせる場が多数あるはずです。社内にはカナダ出身のエンジニアが最高技術責任者CTOとしています。CTOとコミュニケーションを取りながら、常に新しいことにチャレンジしていける環境です。 ワクワクするような開発がしたい、アニメに関わることのできる仕事がしたい、チームで大きなプロジェクトを成し遂げたいという気持ちをお持ちの方、大歓迎です! |